ーAI関連(CHATGPT・COPILOT・GEMINI)
AI囲碁学習新章スタート!選択した第二のAI囲碁教師はGEMINI!囲碁学習途中経過報告、その1
インターネット情報の活用 先日の投稿通り、CHATGPTの使用を原則無しにした為、囲碁学習がとん挫しそうになりましたが、書籍以外色々質問できた方が良いので、やはりAI教師を使う事にしました。(当然、別な生成AIブランドで […]
さらば、CHATGPT!(現行の一生成AIブランドの利用の限界に達し、無料版は利用価値無しと判断!)
インターネット情報の活用 無料版でも泣きごとをいう様な生成AIなど無用の長物である! 2025年10月10日更新 REV13 ソフトウエア工房孫風雅です。 囲碁の学習用に生成AIであるCHATGPTを利用していましたが、 […]
10月2日は豆腐の日だという事です、皆さんはご存じでしたか?
インターネットの活用 偶々チラ見した地上波の番組で語られていたアイテムです。 2025年10月3日更新 REV16 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件を、皆さんはご存じでしょうか? インターネット上の情報では、10月 […]
CHATGPT:生成AI:Version5にUPし大幅に機能改善?(使い込んでみたら、?な挙動確認!)
インターネット情報の活用 生成AI:CHATGPTの無料版バージョンがV4.*から8月中旬前、V5.0に勝手に変わっていました。 2025年9月17日更新 REV17 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件、皆さんは、ご […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)投稿後記!(今後について)
インターネット情報の活用引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段、十八話投稿で終了しました。第二弾も考えたいのですが、結果出るまで、大分時間が掛かる見込みです。 2025年8月25日更新 REV […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十八話(最終話)(囲碁の未来 ― AIと人間の共創する新たな碁の世界編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月24日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 十八話目(最終話です)の投稿なので前置きは省かせて頂き […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十七話(全十八話)(囲碁と子ども ― 学びと成長を育む盤上の教育力編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月23日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 十七話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十六話(全十八話)(囲碁と日常 ― 日々の暮らしに活かされる思考力編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月22日更新 REV11 ソフトウエア工房孫風雅です。 十六話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十五話(全十八話)(囲碁初心者におすすめの勉強法 ― 効率的に上達する秘訣編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月21日更新 REV9 ソフトウエア工房孫風雅です。 十五話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十四話(全十八話)(囲碁を続ける理由 ― 挫折と成長の物語編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月20日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 十四話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]
