ーAI関連(CHATGPT・COPILOT・GEMINI)

インターネット情報関連
CHATGPT:生成AI:Version5にUPし大幅に機能改善?(使い込んでみたら、?な挙動確認!)

インターネット情報の活用 生成AI:CHATGPTの無料版バージョンがV4.*から8月中旬前、V5.0に勝手に変わっていました。 2025年9月17日更新 REV17 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件、皆さんは、ご […]

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インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)投稿後記!(今後について)

インターネット情報の活用引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段、十八話投稿で終了しました。第二弾も考えたいのですが、結果出るまで、大分時間が掛かる見込みです。 2025年8月25日更新 REV […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十八話(最終話)(囲碁の未来 ― AIと人間の共創する新たな碁の世界編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月24日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 十八話目(最終話です)の投稿なので前置きは省かせて頂き […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十七話(全十八話)(囲碁と子ども ― 学びと成長を育む盤上の教育力編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月23日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。  十七話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲 […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十六話(全十八話)(囲碁と日常 ― 日々の暮らしに活かされる思考力編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月22日更新 REV11 ソフトウエア工房孫風雅です。 十六話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲 […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十五話(全十八話)(囲碁初心者におすすめの勉強法 ― 効率的に上達する秘訣編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月21日更新 REV9 ソフトウエア工房孫風雅です。 十五話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十四話(全十八話)(囲碁を続ける理由 ― 挫折と成長の物語編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月20日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 十四話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十三話(全十八話)(囲碁でつながる世界 ― 国際交流と新しい仲間編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月19日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 十三話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]

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ーAI関連(CHATGPT・COPILOT・GEMINI)
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十二話(全十八話)(囲碁の歴史を辿る旅 ― 古代から現代まで:囲碁のルーツを知ることは、ゲームをもっと深く楽しむ鍵なんだ編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月18日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 十二話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 (囲碁 […]

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囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第十一話(全十八話)(囲碁の世界をもっと楽しもう ― 実戦で役立つコツとマナー編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月17日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で十一話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 […]

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