ーAI関連(CHATGPT・COPILOT・GEMINI)

インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第五話(全十八話)(生きるか死ぬか? ― 二眼のひみつと終局の計算編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月11日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で五話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 ( […]

続きを読む
インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)YOUTUBEで読み上げ動画UP開始しました!

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月11日更新 REV6 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件、1000文字以上の小説が全十八話迄ありますの […]

続きを読む
インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第四話(全十八話)(囲碁の陣地ってなに? ― 取るだけじゃない勝ち方編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月10日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で四話目の投稿なので前置きは今回から省かせて頂きま […]

続きを読む
インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第三話(全十八話)(石が取られた!? ― 呼吸・アタリ・取る編)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月9日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]

続きを読む
インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第二話(全十八話)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月8日更新 REV6 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]

続きを読む
インターネット情報関連
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)

インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月7日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]

続きを読む