将棋・囲碁
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第八話(全十八話)(戦いが始まる ― 中盤の攻防と流れを読む編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月14日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で八話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 ( […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第七話(全十八話)(布石ってなに? ― 初手から始まる物語編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月13日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で七話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 ( […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第六話(全十八話)(九路盤から始めよう ― 小さな世界で囲碁を学ぶ編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月12日更新 REV6 ソフトウエア工房孫風雅です。 ブログ投稿しています。複数画像付き等最終版は此方から、 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第五話(全十八話)(生きるか死ぬか? ― 二眼のひみつと終局の計算編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月11日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で五話目の投稿なので前置きは省かせて頂きます。 ( […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)YOUTUBEで読み上げ動画UP開始しました!
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月11日更新 REV6 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件、1000文字以上の小説が全十八話迄ありますの […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第四話(全十八話)(囲碁の陣地ってなに? ― 取るだけじゃない勝ち方編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月10日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 今回で四話目の投稿なので前置きは今回から省かせて頂きま […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第三話(全十八話)(石が取られた!? ― 呼吸・アタリ・取る編)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月9日更新 REV8 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)第二話(全十八話)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月8日更新 REV6 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]
囲碁愛好者改善(増産)施策第一段、小説風、ストーリー仕立ての囲碁触れ合い物語 BY AI(CHATGPT)
インターネット情報の活用 引き続き検討していた囲碁愛好家増加改善策の個人的な解決策提案第一段です。 2025年8月7日更新 REV7 ソフトウエア工房孫風雅です。 以前、表題に関連して、講師自身が囲碁を学び直すという投稿 […]
将棋界、何故女性棋士はこれまで存在しないのか?AIと問答をしてみました!
インターネット情報の活用 講師のAIの利用方法の一例です。 2025年8月5日更新 REV14 ソフトウエア工房孫風雅です。 表題の件、昔から講師は不思議に思っていたことでした。 今回、このテーマにフォーカスしようと思っ […]